Histoire de l'Atari 2600

Histoire de l'Atari 2600

Nom
Atari 2
600 (VCS)

Constructeur
Atari

Date de sortie
1977

En 19
76, Fairchild Camera et Instrument sortirent le Channel F system, première console de salon munie d'un support cartouche. Un an plus tard, suivit la Studio II (créée par RCA), 2ème console de salon de l'histoire... Et enfin, au mois d'Octobre 1977, Atari sortit l'Atari VCS (Video Computer System) avec 9 jeux disponibles.

L
'Atari VCS fut renommée quelques temps plus tard Atari 2600 et domina le marché des consoles pendant plusieurs années, jusqu'au début des années 80 (82-83). Durant ces années, l'Atari 2600 eût plusieurs concurrents de taille, après le Channel F et le Studio II : L'Intellivision, l'Odyssey² et la Colecovision. Mais elle resta dominatrice du marché grâce à une floppée d'excellents jeux comme Space Invaders (version home), Adventure, Asteroids (version home) mais aussi Dragster, Fishing Derby, Checkers et Boxing. Ces 4 derniers jeux furent développés par le premier développeur tiers de l'histoire des consoles de jeux vidéo : Activision. Atari se battit pendant 2 ans (depuis la création d'Activision en 1980) pour ne pas laisser les développeurs tiers produire des cartouches pour l'Atari 2600.

Finalement
, ils acceptèrent et, en 1982, plus d'une dizaine de développeurs tiers sortirent des jeux sur la console. Financièrement Atari en sortit avec des bénéfices mais ludiquement, ce fut un désastre... Bien qu'il y eût toujours des titres de qualité, un grand nombre de daubes (lol) sortirent sur l'Atari VCS...

En 198
3, de plus en plus de compagnies produirent des jeux et accessoires; et ce qui devait arriver arriva : Il y eût trop de produits pour la demande et de nombreux développeurs fermèrent leurs portes. Ce fût un crash pour le monde des jeux vidéo. En 1984, le prix de l'Atari 2600 chuta et ne valait même plus le tiers du prix initial. Les années 1984 et 1985 furent vraiment pauvre en ce qui concerne les jeux vidéo et seulement quelques jeux sortirent, dont Cosmic Commuter et Ghostbusters. Malgré tout, la console se vendait encore bien car elle était devenue très bon marché et possèdait une énorme ludothèque.

En
1986 sortit la NES de chez Nintendo, qui eût un énorme succès. Atari décida alors de sortir l'Atari 2600 Jr., une Atari 2600 re-designée. En 1987 et 1988, d'excellents jeux sortirent comme par exemple Jr. Pac-Ma, Donkey Kong, Q*Bert, Secret Quest, etc.. On crut alors que la console ne s'éteindrait pas encore ! Alors que l'Atari 5200 était sortie en 1982 pour combattre la Colecovision et l'Atari 7800 en 1986 pour combattre la NES... Finalement, la console mourrut en 1989, une dizaine d'années après sa sortie. Jamais avant cela une console n'avait vécu aussi longtemps...




Fiche Technique
Processeur - 6507 à 1.19 MHz (clône du 6502).
Mémoire - Mémoire vive (RAM): 128 octets.
- Mémoire
morte (ROM): 4 Ko maximum, cartouches.
Graphismes - Jusqu'à 128 couleurs.
Son - Deux voies, mono.
Poids- 1375 g.
# Posté le samedi 21 avril 2007 13:14
Modifié le lundi 23 avril 2007 08:24

Histoire de l'Atari 5200

Histoire de l'Atari 5200
Nom
At
ari 5200

Constructeur
At
ari

Date de sortie
1
982

En
1982, Atari sortit l'Atari 5200 afin de combattre la Colecovision, nouvelle console graphiquement supérieure. Technlogiquement, l'Atari 5200 était comparable à l'Atari 2600. Elle utilisait les mêmes chips graphiques mais était capable d'afficher 256 couleurs et surtout 16 Ko de RAM, qui en faisait une console capable de rivaliser avec les machines arcade de cette époque.

Les
joysticks étaient pourvus d'un stick analogue, de touches numérotées (comme l'Intellivision) et 2 boutons d'action. Seulement, l'Atari 5200 eût quelques bonnes conversions de jeux arcade mais le stick analogique n'était vraiment pas adapé à ce type de jeu. Heureusement, ils y avaient quelques bons joysticks vendus séparément pour résoudre ce problème...

Malg
ré ses glorieuses conversions arcade comme Xevious, Track & Field ou Pac-Man, l'Atari 5200 ne résista pas au grand crash des jeux vidéo en 1983. Et encore plus malheureusement, l'Atari 5200 était seulement vendu aux Etats-Unis et donc très rare en Europe.

Fiche Technique
Processeur - 6502C à 1.78 MHz (modifié par Atari).
Mémoire - Mémoire vive (RAM): 16 Ko.
- Mémoire morte (ROM): 2 Ko, Jusqu'à 32 Ko par cartouches.
Graphismes - Résolution jusqu'à 320*192 points.
- Jusqu'en 16 couleurs sur une palette de 256.
Son - Quatres voies.
# Posté le samedi 21 avril 2007 13:16
Modifié le lundi 23 avril 2007 08:26

Histoire de l'Atari 7800

Histoire de l'Atari 7800
Nom
At
ari 7800

Constructeur
Ata
ri

Date de sortie
19
86

Pas l
ongtemps après la mort de l'Atari 5200, Atari décida de produire un successeur à l'Atari 5200 et l'inégalée Atari 2600 : L'Atari 7800 ProSystem. L'Atari 7800 aurait dû d'abord être introduit en 1984. Son chip graphique (MARIA) était capable d'afficher un grand nombre de couleurs et de sprites. Cela faisait de l'Atari 7800 une console imbattable à ce plan là. Le hardware était donc bon, mais malheureusement cette année là Atari revendit sa divison console à Jack Tramiel qui pensait que les PC remplaceraient les systèmes de jeux vidéo.

C'e
st ainsi que les années 1984 et 85 furent silencieuses dans le monde des consoles Atari. Mais, en 1986, sortit la NES de chez Nintendo qui fût vendue comme des petits pains. Jack Tramiel décida alors de sortir les Atari 7800 qu'il avait en vieux stock et mais celle-ci ne sortit qu'avec 3 jeux et ne fût pas assez bien vendue pour être supportée par des développeurs. En 1991, Atari développa finalement quelques bons jeux comme l'excellent Mario Bros, Centipede, Chop Lifter, Joust, Ballblazer, Donkey Kong, etc...

Fiche Technique
Processeur- 6502C à 1.79 MHz.
Mémoire - Mémoire vive (RAM): 4 Ko.
-
Mémoire morte (ROM): 52 Ko.
Graphismes - Chipset MARIA à 7,16 MHZ.
- 32
0*192 points.
-
256 couleurs.
Son - Deux voies, mono, compatible 2600.
Poids - 1150 g.
# Posté le samedi 21 avril 2007 13:20
Modifié le lundi 23 avril 2007 08:29

Histoire de la Colecovision

Histoire de la Colecovision
Nom
Cole
covision

Constructeur
Colec
o

Date de sortie
1er
juin 1982

E
n 1983, c'est à la société Coleco (COnnecticut LEather COmpany) de sortir sa petite console de salon. Jusqu'à cette date, la société avait été la première à commercialiser un jeu sous circuit imprimé (Telstar Arcade en 1976, un jeu ressemblant au mythique PONG) qui, après avoir connu un grand succès, s'est diversifié en différents modèles. Malheureusement, tout ce qui marche est copié, ainsi à cause de la rude concurrence, Coleco connut de fort déficits et dû se renouveler. C'est ainsi qu'est née la Colecovision

La C
olecovision, lancée en 1982 sur le marché, connut un succès immédiat notamment grâce au jeu Donkey Kong vendu avec. En effet, un accord avec Nintendo s'était fait une année auparavant. Si la console a réussi, c'est aussi grâce à ses capacités graphiques qui pouvait reproduire les jeux d'arcade d'antan. Ainsi, de nombreux hits y ont vu le jour dessus: Donkey Kong, Gorf, Jumpman Junior, Lady Bug, Looping, Rocky, Schroumpfs, Space Fury et bien d'autres. La ludothèque était énorme. En effet, tous les jeux Atari 2600 étaient compatibles avec la Colecovision grâce à un module qui leur a apporté moult problèmes judiciaires.

De nom
breux accessoires, jusque-là rarissimes, y ont été rajoutés. Ainsi, un volant nommé "Module Turbo" permettait de jouer avec précision aux jeux de course tandis que les jeux de boxe bénéficiaient d'un controleur bien spécifique : le "Supercontroller"

Tout cela contribua au succès de la console (6 millions de consoles vendues en deux ans), succès stoppé prématurément par un crash en 1984 qui les obligea à se retirer du marché en milieu d'année 84.

Fiche Technique
Processeur - Z80a
Mémoire - Mémoire principale : 8Ko
- Mé
moire vidéo : 16Ko
Graphismes- Résolution d'affichage : 256x192
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# Posté le samedi 21 avril 2007 13:24
Modifié le lundi 23 avril 2007 08:34

Histoire de la Game Boy

Histoire de la Game Boy
Nom
Game Boy

Constructeur
Ni
ntendo

Date de sortie
19
89

S
econde révolution de Nintendo dans les jeux vidéo qui après avoir sorti la Nes sort en 1989 une console portable !!

L
a Game Boy jouable partout, pendant plusieurs heures avec seulement 4 piles fait effet. De plus, elle hérite du savoir faire de Nintendo et de ses anciens comme hits Mario qui devient au passage "Mario Land". Ce dernier se vend à merveille ! A partir de là, la console se voit un bel avenir devant elle. Par ailleurs, la Game Boy n'aurait été la Game Boy sans le jeu Tétris, dont elle possède la meilleure version, et dont le câble vous permet de jouer à deux.

Autant de révolutions qui ont attiré les éditeurs tiers à sortir leurs merveilles sur la portable de Nintendo et lui offrant ainsi la plus grande ludothèque de l'histoire du jeu vidéo ! Bien évidemment, la Game Boy connait un succès sans précédent puisqu'elle détient toujours et pour longtemps le record de vente. Jusqu'à aujourd'hui, et ce, grâce aux versions Pocket et Color la Game Boy a connu un apogée constant.

Souhaitons à la Game Boy Advance, une aussi belle reconnaissance ( elle est sur le bon chemin ) dans le monde du jeu vio

Fi
che Technique

Processeur Classique: Processeur 8 bits Z80 modifié, cadencé à 4,194304MHz
- Color : Processeur 8 bits Z80 modifié, cadencé à 8MHz
moire -moire principale : 8Ko internes
- Mémoire vidéo : 8Ko internes
Graphismes - Résolution d'affichage : Ecran LCD à matrice à pointsfléchissants d'une solution de 160x144 pixels.
-
Couleurs : Classique : 4 niveaux de gris ; Color : 56 simultaes sur une palette de 32000
- Sprites : 40 sprites soit de 8x8 ou 8x16 pixels
Son - 4 canaux tous en stéréo, hauts-parleur (mono), ou sortie casque (stéréo)
Poids - Classique : 300g
-
Pocket : 148g
-
Couleur : 138g
# Posté le samedi 21 avril 2007 13:27
Modifié le lundi 23 avril 2007 08:40